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Pourquoi FIFA 23 est nul ?

Pourquoi FIFA 23 est nul ?

Ah, FIFA 23… La dernière version d’un jeu qui a toujours été la référence en matière de simulation de football. Comme chaque année, des millions de joueurs se sont rués dessus en espérant trouver une expérience encore meilleure. Mais cette fois-ci, nombreux sont ceux qui en ressortent déçus. Alors, pourquoi tant de critiques négatives autour de FIFA 23 ? Est-ce que EA Sports a vraiment raté le coche cette fois-ci, ou les fans attendent-ils trop du jeu ? Je vais essayer de décrypter un peu tout ça.

Une expérience de jeu qui manque de fraîcheur

Tout d’abord, parlons de l’essentiel : le gameplay. Si vous êtes comme moi, vous avez probablement passé des heures sur les précédents opus de FIFA, à chaque fois dans l’espoir de découvrir une amélioration notable. Et cette année, c’est un peu le drame. Bien que le jeu soit "bien", il ne révolutionne rien. Les nouveautés promises par EA sont souvent de petites améliorations ici et là, mais rien de très excitant. C’est comme s'ils nous offraient toujours la même recette, mais en changeant légèrement les épices. Par exemple, l’IA des gardiens… Pfff… elle a beau avoir été "améliorée", je n’ai pas vu de grosses différences. Les gardiens continuent à faire des arrêts improbables et à se jeter dans les pieds des attaquants sans logique. On dirait qu'ils sont programmés pour casser toutes nos belles attaques.

J’ai passé une après-midi entière à tester différents modes de jeu, mais je n’ai pas trouvé cette "magie" qui faisait la différence dans les anciennes versions. C’est presque frustrant d’avoir l’impression de rejouer à un FIFA de 2019 avec quelques détails en plus.

Les microtransactions, un véritable frein

Ah, les microtransactions. Qui n'en a pas parlé ? Ce phénomène envahit de plus en plus les jeux, et FIFA 23 n’échappe pas à la règle. Les packs de cartes FUT (FIFA Ultimate Team) sont devenus l’élément central du jeu pour beaucoup de joueurs. EA pousse constamment les joueurs à acheter des packs pour améliorer leur équipe, ce qui rend l'expérience un peu… pay-to-win. Ce n’est pas qu’un problème de gameplay, c’est un problème d’éthique. Si tu veux vraiment obtenir les meilleurs joueurs et avoir une chance de gagner en ligne, il te faudra probablement mettre la main à la poche. Et là, on se demande : est-ce encore un jeu de football ou un simulateur de microtransactions ?

Je me souviens de ma première "ouverture" de pack en FUT, la déception était palpable. J’avais l’impression que je n’avais même pas la chance d’obtenir un joueur décent sans mettre des euros supplémentaires. Et franchement, ce n’est pas ça qui m’attire dans un jeu vidéo. Si je veux dépenser de l’argent, je préfère acheter un vrai maillot de mon équipe préférée plutôt que de le "mettre" dans un jeu qui me dit sans cesse de payer.

Des graphismes qui ne changent pas énormément

Bon, les graphismes, c’est toujours beau, bien sûr. Mais soyons honnêtes, depuis quelques années, FIFA a atteint un certain plafond en termes de réalisme visuel. Oui, les visages des joueurs sont plus détaillés, les stades sont impressionnants, mais à part cela, peu de nouveautés majeures. C’est comme si EA avait décidé que les graphismes étaient "assez bons" et qu’il n’y avait plus de raison de les pousser plus loin. Je n’ai pas vu ce petit "wow" de la première fois où je jouais à FIFA sur la PS4. À ce stade, on s’attend à des progrès, et au lieu de ça, c’est un peu plus de la même chose.

C'est étrange de voir qu'un jeu aussi populaire, avec un tel budget, ne parvient pas à se renouveler visuellement. Les stades sont beaux, mais ils manquent parfois de vie. Les supporters chantent toujours les mêmes chansons, les animations sont répétitives, et on a l'impression que tout ça n’a pas beaucoup évolué.

Le mode carrière : une promesse non tenue ?

Le mode carrière a toujours été une alternative pour ceux qui aiment gérer une équipe plutôt que de jouer en ligne. Mais, encore une fois, EA a un peu raté le coche cette année. Le mode carrière, bien qu'il soit plus riche que les précédentes versions, souffre toujours de la même monotonie. Il n'y a pas vraiment d'améliorations majeures. Oui, tu peux gérer les transferts un peu plus finement, et les interactions avec les joueurs sont plus approfondies, mais globalement, c’est un peu comme jouer à un FIFA des années précédentes avec juste quelques ajouts. On espérait plus de nouveautés et de changements, mais on se retrouve toujours à faire les mêmes actions année après année.

Un exemple ? Les conférences de presse. Bon, c’est sympa, mais au bout de quelques matchs, cela devient répétitif. Les dialogues ne changent pas beaucoup et tu te retrouves à toujours choisir la même réponse. Ce n’est pas ce qui va révolutionner le jeu.

Conclusion : FIFA 23, un jeu solide, mais sans éclat

Alors, est-ce que FIFA 23 est nul ? Pas vraiment. C’est un jeu qui reste divertissant, bien sûr, mais il manque l'étincelle qu'il avait dans ses premières versions. Il y a toujours une certaine magie dans le jeu, mais cette année, cette magie semble s’être un peu éteinte sous la pression des microtransactions et des améliorations mineures.

Si tu es un fan de FIFA depuis des années, tu retrouveras des éléments familiers et tu passeras probablement de bons moments. Mais si tu attends un vrai renouveau, un vrai changement, tu risqueras d’être déçu. J’attends de voir ce que EA nous réserve pour l’avenir, mais pour l’instant, je reste un peu sur ma faim.

Et toi, qu’en penses-tu ? Est-ce que FIFA 23 t’a déçu aussi ? Ou tu as trouvé que c’était tout de même un bon jeu ? Dis-moi tout en commentaire !

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