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Jusqu'où ira la course aux Hz ? On fait le point sur le plafond actuel de nos écrans

Jusqu'où ira la course aux Hz ? On fait le point sur le plafond actuel de nos écrans

Le mur des 540 Hz et la réalité du marché actuel

Pendant longtemps, le 144 Hz a été considéré comme le Graal absolu pour quiconque voulait jouer sérieusement sans se ruiner. Puis, on est passé au 240 Hz, puis au 360 Hz, et nous voilà aujourd'hui avec des moniteurs affichant 540 images par seconde. Le 540 Hz représente la frontière ultime de ce que vous pouvez acheter en boutique aujourd'hui. Pour atteindre une telle cadence, les constructeurs utilisent des dalles TN (Twisted Nematic) boostées aux hormones, souvent appelées E-TN, qui privilégient la vitesse pure au détriment de la fidélité des couleurs ou des angles de vision.

Le truc c'est que pour faire tourner un écran à 540 Hz, il ne suffit pas d'avoir l'écran. Il faut une machine de guerre derrière. Imaginez un peu : votre carte graphique doit être capable de générer 540 images chaque seconde de manière stable. Sur des titres comme Counter-Strike 2 ou Valorant, c'est faisable avec un processeur dernier cri, mais sur n'importe quel jeu moderne un tant soit peu gourmand, c'est peine perdue. Résultat : on se retrouve avec un matériel de pointe qui n'est exploité qu'à 20 % de son potentiel la plupart du temps. Soit dit en passant, la différence de fluidité entre 360 Hz et 540 Hz est bien moins flagrante que le saut mémorable du 60 Hz vers le 144 Hz.

L'arrivée imminente des dalles 600 Hz

BOE a jeté un pavé dans la mare en présentant un prototype d'écran 27 pouces capable de monter à 600 Hz. Ce n'est plus de la science-fiction. On parle ici d'un temps de rafraîchissement de 1,66 milliseconde entre chaque image. À ce niveau-là, le mouvement à l'écran devient pratiquement identique à la réalité physique. Mais là où ça coince, c'est sur la connectique. Envoyer autant d'informations en 1080p ou, pire, en 1440p, demande une bande passante que nos câbles actuels ont du mal à fournir sans compression agressive.

Pourquoi les constructeurs s'obstinent-ils ?

On pourrait croire que c'est uniquement pour le plaisir de grappiller des parts de marché. C'est en partie vrai. Reste que la réduction du flou de mouvement est un enjeu réel. Plus le taux de rafraîchissement est élevé, plus l'image reste nette lors des rotations rapides de la caméra. Pour un joueur pro qui gagne sa vie sur un "flick shot", ces quelques millisecondes de netteté supplémentaire peuvent théoriquement faire la différence entre une victoire et une défaite. Je reste convaincu que pour le commun des mortels, c'est totalement imperceptible, mais dans l'e-sport de haut niveau, chaque détail compte.

La bande passante, ce goulot d'étranglement dont personne ne parle

On oublie souvent que l'écran n'est que le dernier maillon de la chaîne. Pour afficher du 540 Hz ou plus, il faut transporter le signal. Le DisplayPort 1.4, qui équipe encore la majorité des cartes graphiques et des écrans, commence sérieusement à tirer la langue. Il doit utiliser une technologie appelée DSC (Display Stream Compression) pour faire passer autant de données. C'est une compression sans perte visuelle, certes, mais c'est un bricolage technique qui montre bien qu'on arrive au bout d'un cycle.

Le DisplayPort 2.1 à la rescousse

C'est ici que le standard DisplayPort 2.1 devient un élément déterminant pour l'avenir du gaming à très haute fréquence. Avec une capacité de transfert allant jusqu'à 80 Gbps, il permet d'envisager des fréquences de rafraîchissement très élevées sans aucune compression, même sur des résolutions supérieures. Or, pour l'instant, peu de moniteurs et encore moins de cartes graphiques (à part chez AMD avec les RX 7000) exploitent pleinement cette norme. NVIDIA, avec ses RTX 4000, est resté bloqué au DisplayPort 1.4a, ce qui est assez ironique quand on vend des cartes à 2000 euros.

Le HDMI 2.1 : une alternative limitée

Le HDMI 2.1 est excellent pour la 4K à 120 Hz ou 144 Hz, mais il n'est pas conçu pour les fréquences extrêmes des moniteurs de compétition. Il s'arrête bien avant les 500 Hz. Si vous cherchez le maximum de Hz, le câble DisplayPort reste votre seul véritable allié, à condition qu'il soit certifié pour supporter de tels débits. Ne faites pas l'erreur d'utiliser le câble qui traînait dans votre tiroir depuis 2018, vous seriez bridé sans même vous en rendre compte.

L'œil humain : le grand débat sur la perception des Hz

On a tous entendu cette phrase : "L'œil humain ne voit pas plus de 24 images par seconde". C'est une bêtise monumentale. Si c'était vrai, on ne verrait aucune différence entre un film au cinéma et un jeu vidéo ultra-fluide. La réalité est beaucoup plus complexe. Notre système visuel ne fonctionne pas en "images par seconde", il traite un flux continu de lumière. Des études ont montré que des pilotes de chasse pouvaient identifier des formes affichées pendant seulement 1/220ème de seconde.

Mais alors, est-ce qu'on voit la différence entre 240 Hz et 540 Hz ? Honnêtement, c'est flou. Si vous passez de l'un à l'autre brutalement, vous ressentirez peut-être une légère amélioration de la réactivité, une sorte de connexion plus directe entre votre souris et le curseur. Mais ce n'est pas le choc visuel que l'on a connu en quittant le 60 Hz. À partir d'un certain seuil, on entre dans la zone des rendements décroissants. On dépense beaucoup plus d'argent pour un gain de plus en plus marginal.

La persistance rétinienne et le flou de mouvement

Le vrai problème, ce n'est pas tant le nombre d'images que la manière dont notre cerveau les interprète. Sur un écran LCD classique, l'image reste affichée jusqu'à ce que la suivante arrive (sample-and-hold). Cela crée du flou de mouvement dans notre cerveau. En augmentant les Hz, on réduit le temps de présence de chaque image, ce qui trompe mieux notre œil et rend le mouvement plus net. C'est précisément là que se joue la guerre des Hz : moins de flou, plus de précision.

Le temps de réponse, le faux jumeau des Hz

Attention à ne pas confondre fréquence de rafraîchissement et temps de réponse des pixels (GtG). Vous pouvez avoir un écran de 500 Hz, si les pixels mettent 5 millisecondes à changer de couleur, vous aurez une traînée dégueulasse derrière chaque objet en mouvement. C'est ce qu'on appelle le ghosting. Un bon écran haute fréquence doit impérativement avoir des pixels capables de suivre la cadence, sinon les Hz ne servent strictement à rien, à part faire joli sur la boîte.

OLED vs LCD : pourquoi le chiffre des Hz est parfois trompeur

C'est ici que je vais prendre une position tranchée : un écran OLED à 240 Hz est souvent plus fluide visuellement qu'un écran LCD à 360 Hz. Pourquoi ? Parce que les pixels de l'OLED sont quasi instantanés. Ils passent d'une couleur à une autre en moins de 0,1 milliseconde. Sur un LCD, même les meilleurs "Fast IPS" ou "E-TN" ont une phase de transition qui crée un léger flou.

Du coup, si vous cherchez la netteté absolue, ne regardez pas uniquement le chiffre des Hz. L'OLED change la donne radicalement. Aujourd'hui, on commence à voir des dalles OLED monter à 480 Hz (comme chez LG ou ASUS). Là, on touche au sublime. On combine la vitesse de transition quasi nulle de l'OLED avec une fréquence de rafraîchissement digne des meilleurs écrans de compétition. C'est, à mon sens, le véritable sommet technologique actuel, bien plus que les dalles TN à 540 Hz qui sacrifient tout pour un chiffre marketing.

Les idées reçues sur les hautes fréquences

On entend souvent que les hautes fréquences fatiguent les yeux. C'est exactement l'inverse. Plus le rafraîchissement est élevé, plus l'image est stable et moins votre cerveau doit travailler pour reconstruire le mouvement. Un écran 60 Hz avec beaucoup de scintillement ou de flou est bien plus épuisant pour une longue session de travail ou de jeu qu'un écran 240 Hz.

Une autre erreur classique consiste à croire que les Hz ne servent qu'aux jeux de tir. Certes, c'est là qu'ils brillent le plus. Mais même pour de la bureautique, déplacer une fenêtre ou faire défiler une page web sur un écran 240 Hz est un plaisir dont on a du mal à se passer une fois qu'on y a goûté. C'est un confort de vie numérique, un peu comme passer d'un disque dur mécanique à un SSD. On ne revient jamais en arrière.

Questions fréquentes sur le taux de rafraîchissement maximal

Quel est l'écran avec le plus de Hz au monde ?

À l'heure actuelle, le record pour un écran commercialisé est de 540 Hz avec l'ASUS ROG Swift Pro PG248QP. Des prototypes de 600 Hz ont été présentés, mais ils ne sont pas encore disponibles à l'achat pour le grand public.

Est-ce que le HDMI supporte le 500 Hz ?

Non, même le HDMI 2.1 plafonne bien avant. Pour atteindre de telles fréquences, il faut impérativement passer par le DisplayPort, idéalement en version 1.4 avec DSC ou 2.1.

Faut-il obligatoirement 500 FPS pour profiter d'un écran 500 Hz ?

Idéalement, oui. Si votre PC ne génère que 200 FPS, votre écran 500 Hz n'affichera que 200 images différentes par seconde. Cependant, grâce aux technologies comme le G-Sync ou le FreeSync, l'écran se synchronise sur la carte graphique pour éviter les déchirements d'image (tearing).

L'œil humain peut-il vraiment voir la différence entre 360 et 540 Hz ?

La différence est extrêmement subtile. Elle se ressent plus qu'elle ne se voit, notamment à travers une réduction de la latence d'entrée (input lag) et une netteté accrue lors des mouvements très rapides. Pour 99 % des utilisateurs, le gain est négligeable.

Verdict : faut-il céder à la folie des Hz ?

Alors, faut-il craquer pour le max de Hz possible ? Autant le dire clairement : pour la majorité d'entre nous, la réponse est non. Le point d'équilibre actuel se situe entre 144 Hz et 240 Hz. Au-delà, on entre dans une niche de puristes et de professionnels où le prix grimpe de façon exponentielle pour des gains de plus en plus ténus. Le 540 Hz est une prouesse technique fascinante, une vitrine du savoir-faire des ingénieurs, mais c'est aussi un piège pour votre portefeuille si vous n'avez pas la configuration PC stratosphérique qui va avec.

Le problème, c'est qu'on nous vend des chiffres toujours plus gros pour masquer parfois un manque d'innovation sur d'autres aspects comme le contraste ou la colorimétrie. Si vous avez le budget, tournez-vous plutôt vers un écran OLED à 240 Hz ou 360 Hz. Vous aurez une qualité d'image époustouflante et une fluidité perçue qui égale, voire dépasse, celle des écrans LCD à très haute fréquence. Bref, ne vous laissez pas aveugler par la fiche technique. La course aux Hz continuera sans doute jusqu'à 1000 Hz (le fameux "Holy Grail" des chercheurs), mais pour l'instant, le sommet de la montagne est à 540 Hz, et l'air y est déjà très rare.

💡 Points clés à retenir

  • Quel est le max de Hz sur un écran ? - La fréquence de rafraîchissement d'un écran d'ordinateur ou d'un moniteur vidéo est définie par le nombre d'images s'affichant sur l'écran par s
  • Quel Ecran 4K 144 Hz ? - Classement des meilleurs écrans PC 144Hz : Top 10Samsung LC49HG90DMU. Le jeu vidéo en panoramique. ... ASUS TUF Gaming VG32VQ.
  • Quel est l'âge de Max et Lili ? - L'auteure s'en défend.
  • Quel est la différence entre Hz et dB ? - L'unité de fréquence du son est le hertz (Hz). Celui-ci représente le nombre de vibrations (oscillations) du son par seconde.
  • Quel âge pour Max et Lili ? - 11 ans Quel est l'âge requis pour lire les livres Max et Lili selon les auteurs ? Max et Lili s'adressent principalement aux enfants de 6 à 11 ans.

❓ Questions fréquemment posées

1. Quel est le max de Hz sur un écran ?

La fréquence de rafraîchissement d'un écran d'ordinateur ou d'un moniteur vidéo est définie par le nombre d'images s'affichant sur l'écran par seconde. Cette valeur varie généralement entre 23.976 et plus de 500,5 Hz . Plus cette fréquence est élevée, meilleur est le confort visuel.

2. Quel Ecran 4K 144 Hz ?

Classement des meilleurs écrans PC 144Hz : Top 10
  • Samsung LC49HG90DMU. Le jeu vidéo en panoramique. ...
  • ASUS TUF Gaming VG32VQ. Un concentré de qualité ...
  • ASUS VG279Q. L'IPS sur le gaming. ...
  • AOC Gaming C27G1. Le 27 pouces à bon rapport qualité-prix. ...
  • BenQ ZOWIE XL2411P. ...
  • AOC G2590FX. ...
  • HP OMEN 25. ...
  • ASUS VG248QE.
Plus…

3. Quel est l'âge de Max et Lili ?

L'auteure s'en défend. Max et Lili, c'est cette fameuse bande dessinée destinée aux 5-8 ans qui relate les aventures quotidiennes d'une petite fille (Lili), son frère (Max) et de leur bande de copains.19 avr. 2017

4. Quel est la différence entre Hz et dB ?

L'unité de fréquence du son est le hertz (Hz). Celui-ci représente le nombre de vibrations (oscillations) du son par seconde. Une oreille humaine en bonne santé perçoit les sons entre 20 Hz (basses fréquences) et 20.000 Hz (hautes fréquences). L'unité d'intensité du son, elle, est le décibel.

5. Quel âge pour Max et Lili ?

11 ans Quel est l'âge requis pour lire les livres Max et Lili selon les auteurs ? Max et Lili s'adressent principalement aux enfants de 6 à 11 ans. Toutefois, la collection Max et Lili est également utilisée dans les maternelles et dans les collèges.

6. Quel est l'inconvénient de l education physique et sportive en milieu scolaire ?

En effet, les pires souvenirs des élèves en EPS sont souvent liés à un sentiment de gêne éprouvé dans la pratique physique, un manque d'intérêt pour les activités proposées, ou encore à la difficile mise en image de son corps.30 mai 2021

7. Quel est le rapport entre la science et la conscience ?

La science physique décrit la matière de l'extérieur, en termes de comportement, mais la matière « de l'intérieur » est constituée de formes de conscience. Cela signifie que l'esprit est une matière et que même les particules élémentaires présentent des formes de conscience incroyablement basiques.13 nov. 2019

8. Quel est le rapport entre la croyance et la science ?

En réalité, science et croyance s'entrecroisent, s'opposent et se conditionnent mutuellement : 1° il y a des croyances fondamentales concernant le monde, comme conditions de l'activité scientifique ; 2° certaines théories scientifiques sont de simples conjectures et l'adhésion massive de la communauté scientifique ne ...6 nov. 2012

9. Quel est la différence entre un T-max et un Xmax ?

"Le Xmax 300 allie les performances d'un maxi scooter à une agilité et légèreté exceptionnelles", assure Yamaha. Pesant 38 kg de moins que le Tmax 560 (et 4 kg de moins que le Forza 350), il serait "le choix idéal pour les trajets quotidiens, mais également pour les sorties sportives qui viennent briser la routine".11 déc. 2020

10. Quelle différence entre Hz et FPS ?

La fréquence d'images par seconde (FPS) correspond au nombre de cycles générés par le système (CPU et GPU). Tandis que la fréquence de rafraîchissement, exprimée en hertz (Hz), fait référence au nombre d'images par seconde que l'écran est capable d'afficher.

11. Pourquoi 440 Hz et pas 432 ?

Un ministre de la propagande nazie appelé Joseph Goebbels a créé un décret universel en 1939, par lequel il a imposé à tout le monde d'accorder les instruments au LA musical à 440 Hertz, au lieu de 432 Hz, une fréquence à laquelle toute la musique s'accordait jusqu'à ce moment.19 déc. 2022

12. Comment s'appelle le chien de Max et Lili ?

Pluche Pluche : le chien de Max et Lili.

13. Comment est mort max de moto et motard ?

Max "la menace" de son vrai nom Grégory Ambos, pilote essayeur chez Moto et Motards a trouvé la mort lors de l'essai de la Honda Hornet 900. Il effectuait le ralliement entre la rédaction et le "spot" d'essai par l'autoroute, quand il perdit soudain le contrôle de sa machine.

14. Est-ce que science et religion sont compatibles ?

Une découverte scientifique peut s'avérer problématique pour certaines religions, mais sans conséquence pour d'autres. Une science peut menacer des croyances religieuses, alors que d'autres sont ressenties comme anodines.20 déc. 2018

15. Quelle est la différence entre Hz et FPS ?

Il faut, tout d'abord, bien distinguer les deux notions. La fréquence d'images par seconde (FPS) correspond au nombre de cycles générés par le système (CPU et GPU). Tandis que la fréquence de rafraîchissement, exprimée en hertz (Hz), fait référence au nombre d'images par seconde que l'écran est capable d'afficher.

16. Quel sport est le plus facile à parier ?

Le tennis. Un sport plus facile à pronostiquer que les deux autres même s'il est nécessaire de connaître une série de critères avant de se lancer. Dans un premier temps, le classement ATP du joueur ne veut souvent rien dire. Au tennis, on ne change pas de place comme au football.

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